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Assassin's Creed Origins - PlayStation 4 Standard Edition

RD$ 2,495.00

Assassin's Creed Origins es un juego de acción-aventura de sigilo jugado desde una perspectiva de tercera persona. Los jugadores completan misiones-escenarios lineales con objetivos establecidos-para progresar a través de la historia, ganar puntos de experiencia y adquirir nuevas habilidades. Fuera de las misiones, los jugadores pueden recorrer libremente el mundo abierto a pie, a caballo, en camello o en barco...

Assassin's Creed Origins es un juego de acción-aventura de sigilo jugado desde una perspectiva de tercera persona. Los jugadores completan misiones-escenarios lineales con objetivos establecidos-para progresar a través de la historia, ganar puntos de experiencia y adquirir nuevas habilidades. Fuera de las misiones, los jugadores pueden recorrer libremente el mundo abierto a pie, a caballo, en camello o en barco para explorar lugares, completar misiones secundarias opcionales y desbloquear armas y equipos. A diferencia de los juegos previos de la serie, no habrá muchas estructuras altas para escalar para desbloquear áreas del mapa. El modo "visión águila", que permite a los jugadores explorar un área resaltando enemigos y objetos, será reemplazado por un águila como compañero. Los jugadores también pueden domar varios depredadores que servirán como un compañero para los jugadores y ayudarlos contra enemigos. Orígenes también verá el combate naval, la exploración submarina y la incursión en tumba regresan a la serie.

El juego también contará con mecanismos de combate revisados. Los títulos anteriores de la serie Assassin's Creed usaban un sistema de animación pareado por el cual el personaje del jugador se involucraría con un enemigo y el combate sería dictado por una serie de animaciones predetermi- nadas basadas en entradas de jugadores y movimientos de AI escritos. Assassin's Creed Origins se trasladará a un "hit-box sistema". Cuando el jugador maneja un arma, atacará lo que esté a su alcance, lo que les permitirá golpear a los enemigos directamente, lesionar partes del cuerpo individuales y crear la posibilidad de perder un enemigo por completo. Complementando esto es la forma en que las armas caen en diferentes categorías y se clasifican en su daño repartido, velocidad y alcance. Los enemigos se extraerán de varios arquetipos básicos que usan una variedad de tácticas en combate que, combinados con el sistema hit-box, requerirán que los jugadores aprendan los atributos de las armas individuales y adapten su estilo de juego para tener éxito en combate. Como el combate enemigo también está dictado por el sistema hit-box, el jugador estará equipado con un escudo y tendrá que equilibrar sus capacidades ofensivas y defensivas. Las ubicaciones dentro del mundo del juego serán diseñadas para permitir a los jugadores elegir su estilo de juego ofreciendo combate furtivo y abierto como opciones igualmente viables para completar los objetivos.

Orígenes introducirá un sistema de combate basado en la arena donde el jugador luchará contra oleadas de combinaciones cada vez más difíciles de enemigos culminando en una pelea de jefe. Mientras que la introducción a la arena será incorporada en la historia principal, será independiente de la narrativa más amplia. Los jugadores podrán desbloquear armas y equipos adicionales completando las peleas de arena.